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はじめまして&四国最強位レポその1
2009年12月8日 TCG全般 高知の皆さん、四国の皆さんどうもこんちわ。T弟っす。まじっくについて日記を書くことにしたぜょ。日常はあんまり書かんかな〜
ということで去年の最強位以来一年ぶりのマジックの大会、四国最強位に出たのでレポ書きます!
使用デッキ エスパーコン
ボクは基本的にドローが入ってるデッキか、アドバンテージがとれるデッキしか使いたくないので選択。大会でビート使ってあんまり良い思い出がないしorz それと致命的なのが戦闘が下手くそなんです…
エスパーコン
メイン
4秘儀の聖域
4黒白フェッチ
4青白M10
4青黒M10
4島
3平地
3沼
3悪斬の天使
3失われた真実のスフィンクス
1ジュワー島のスフィンクス
4苦悶のねじれ
3天界の粛清
2瞬間凍結
1本質の散乱
4エスパーの魔除け
3ジェイスベレレン
1忘却の輪
3審判の日
2乱動への突入
1リリアナウ゛ェス
1ソリンマルコフ
1自我の危機
1軍部政変
サイド
4脅迫
1破滅の刃
2瞬間凍結
2否認
1本質の散乱
1天界の粛清
1審判の日
1精神の制御
1ソリンマルコフ
1自我の危機
レシピはいただいてきたものを二人で改良(改悪)しました。エスパーチャームがこのデッキの最大の武器だと思います。赤単相手のハンデスはゲームを決めるくらい。(言い過ぎ)乱動への突入は基本的にキックで打ちたいということを考えると重いので2枚に減。そのスペースに瞬間凍結や本質の散乱を。散乱はもう少し入れたかったかな。忘却の輪は触れないPW用。というかとりあえず入れましたw ジュワー島はこの環境だと場を支配出来ると思って。実際ジャンドに強い。トップ見て土地でフェッチ起動したらまた土地なのは御愛敬。鋼の風のスフィンクスは…不採用!リリアナはメイン用って感じでしょうか。環境が速いだけにサイド後外れることが多い。でも必要かな。
兄貴と調整してると、兄貴の引きが強すぎて失われた真実のスフィンクスが弱かった(キックで打つ暇がない)んですが大会ではフル回転しました。キックしなくても強い!かたい!除去使ってくれる!
ソリンはどの相手にもある程度の活躍をしてくれます。劇的な活躍は赤単くらいかな。まぁ場が膠着すれば間違いなく強いです。
自我の危機使えるのもエスパーコンの魅力。初手にある時は邪魔くさいけど、それはそれでプランを立ててプレイングすれば強いと思います。
その2に続く!キリッ
ということで去年の最強位以来一年ぶりのマジックの大会、四国最強位に出たのでレポ書きます!
使用デッキ エスパーコン
ボクは基本的にドローが入ってるデッキか、アドバンテージがとれるデッキしか使いたくないので選択。大会でビート使ってあんまり良い思い出がないしorz それと致命的なのが戦闘が下手くそなんです…
エスパーコン
メイン
4秘儀の聖域
4黒白フェッチ
4青白M10
4青黒M10
4島
3平地
3沼
3悪斬の天使
3失われた真実のスフィンクス
1ジュワー島のスフィンクス
4苦悶のねじれ
3天界の粛清
2瞬間凍結
1本質の散乱
4エスパーの魔除け
3ジェイスベレレン
1忘却の輪
3審判の日
2乱動への突入
1リリアナウ゛ェス
1ソリンマルコフ
1自我の危機
1軍部政変
サイド
4脅迫
1破滅の刃
2瞬間凍結
2否認
1本質の散乱
1天界の粛清
1審判の日
1精神の制御
1ソリンマルコフ
1自我の危機
レシピはいただいてきたものを二人で改良(改悪)しました。エスパーチャームがこのデッキの最大の武器だと思います。赤単相手のハンデスはゲームを決めるくらい。(言い過ぎ)乱動への突入は基本的にキックで打ちたいということを考えると重いので2枚に減。そのスペースに瞬間凍結や本質の散乱を。散乱はもう少し入れたかったかな。忘却の輪は触れないPW用。というかとりあえず入れましたw ジュワー島はこの環境だと場を支配出来ると思って。実際ジャンドに強い。トップ見て土地でフェッチ起動したらまた土地なのは御愛敬。鋼の風のスフィンクスは…不採用!リリアナはメイン用って感じでしょうか。環境が速いだけにサイド後外れることが多い。でも必要かな。
兄貴と調整してると、兄貴の引きが強すぎて失われた真実のスフィンクスが弱かった(キックで打つ暇がない)んですが大会ではフル回転しました。キックしなくても強い!かたい!除去使ってくれる!
ソリンはどの相手にもある程度の活躍をしてくれます。劇的な活躍は赤単くらいかな。まぁ場が膠着すれば間違いなく強いです。
自我の危機使えるのもエスパーコンの魅力。初手にある時は邪魔くさいけど、それはそれでプランを立ててプレイングすれば強いと思います。
その2に続く!キリッ
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